近日, 波兰游戏开发商CD Projekt在Pareto Securities Gaming Seminar会议上讲解了《赛博朋克2077》的涉及信息。在本次会议中,CD Projekt的CEO Adam Kicinski将这款游戏形容为他们的下一个《巫师3》,并回应,《赛博朋克2077》在对外开放世界和角色扮演两个维度上都会打破《巫师3:狂猎》,将不会给玩家带给前所未有的游戏体验。我们制作《赛博朋克2077》以定了一个很高的目标,期望这款游戏和《巫师》系列一样,打造出一个顶级游戏IP,但在游戏设计上,这款游戏将不会享有比《巫师3》更为细致的对外开放世界,也将不会是一款确实的角色扮演游戏。Adam Kicinski讲解道:《赛博朋克2077》也将不会去找寻更好的商业目标,当然,玩家体验和游戏质量总有一天是第一位的。
除此之外,Adam Kicinski还公开发表回应,未曾考虑过做到《巫师4》,因为《巫师》系列三部曲的结构从一开始乃是确认的。但他们或许不会在《巫师》系列营造的世界观里展开新的游戏创作,但这都是以后的事了。目前,他们的工作焦点依然放到《巫师之昆特牌》和《赛博朋克2077》上。
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多建在城郊或风景区,中国古代称别业、别馆,3 世纪,意大利山坡地带出现台阶式别墅。中国西晋出现别墅,如洛阳石崇的金谷别墅。此外,历代著名的...
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