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20年的变化有多大?《雷神之锤》公布旧作截图

发布日期:2024-10-09 06:41浏览次数:
本文摘要:【本文由巴士单机编译器,刊登请求标明原文】《雷神之锤》今年将步入20岁生日,而为了纪念它降生20周年,曾参与游戏制作的Id Software软件大师John Romero发布了自己珍藏早已95年版《雷神之锤》的图片。虽然只是一些画面图片,但是这是十分具备历史意义的。从图片中我们还是能显现出当时的《雷神之锤》居然还带上了一点像素风,不过却是是20年前的作品,而且在当时是射击类里的第一款3D游戏,能超过这个样子也很真是了。

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【本文由巴士单机编译器,刊登请求标明原文】《雷神之锤》今年将步入20岁生日,而为了纪念它降生20周年,曾参与游戏制作的Id Software软件大师John Romero发布了自己珍藏早已95年版《雷神之锤》的图片。虽然只是一些画面图片,但是这是十分具备历史意义的。从图片中我们还是能显现出当时的《雷神之锤》居然还带上了一点像素风,不过却是是20年前的作品,而且在当时是射击类里的第一款3D游戏,能超过这个样子也很真是了。

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再行想到之前在E3 2016上发布的射击新作《雷神之锤:冠军》的游戏预告片视频,我们可以显现出这20年间的变化还是十分极大的。很显著,新的《雷神之锤:冠军》在画质上提高了很多,人物模型也更为现实了。

自《雷神之锤》发布都早已20年了,连设计师John Romero自己都不禁感慨:时间都去哪了!20年过去了,《雷神之锤》早已不单单是一款游戏,堪称一种情怀。但是问题也不会随之而来,这几年回头情怀路线的游戏那么多,难免会让人心生厌烦,再行再加时代的有所不同,不告诉新作《雷神之锤:冠军》究竟能无法玩家失望呢?还是将不会变为下一个回头情怀路线告终的《百变9号》呢?。


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