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《战争机器4》PC版将不受XBOX版影响 不限制帧数

发布日期:2024-10-01 06:41浏览次数:
本文摘要:在目前的游戏市场中,锁住帧数或许是一件十分少见的事情。这本来只不过是一件很难两全的事情,为了照料主机平台的性能,还有便利服务器的运算,很多游戏被迫瞄准是60帧。这对于主机玩家的影响是并不大的,但是对于享有高端PC配备的玩家来说却很沮丧我本来享有发烧级的机器,但是却被迫用60帧运营游戏,无法获得最差的游戏体验。

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在目前的游戏市场中,锁住帧数或许是一件十分少见的事情。这本来只不过是一件很难两全的事情,为了照料主机平台的性能,还有便利服务器的运算,很多游戏被迫瞄准是60帧。这对于主机玩家的影响是并不大的,但是对于享有高端PC配备的玩家来说却很沮丧我本来享有发烧级的机器,但是却被迫用60帧运营游戏,无法获得最差的游戏体验。

但是今年在游戏公布上早已被玩家碾压的微软公司或许想要在用户体验上寻回一些面子,趁此机会在宣告了XBOX ONE今后可以反对键鼠操作者以后,现在又宣告了旗下的《战争机器4》在PC上将不瞄准帧数。《战争机器4》将反对XBOX与WIN 10双版本,在XBOX版本中用户最低可以体验的是60帧的瞄准帧数,而在PC版本中用户的帧数则几乎各不相同与电脑配置,不不受任何容许。这对于发烧级的PC玩家是一个很好的消息,再一可以让自己的PC配备可以舍弃束缚乐趣的充分发挥了,也可以意识到这款大作将来认同不会有不少PC玩家秀出自己的游戏实机帧数。

这有可能又是一场看到的土豪战争了。


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