据网友对系统,《COD12黑色行动3》自发售以来弥漫着大量的问题和bug。Treyarch并没证实此事,动视方面也没表态,但不少出售游戏的玩家都拒绝厂商尽早发售补丁修缮bug,最起码也要做像系列前不作一样的水平。到目前为止曝露出来的bug列表如下表明,大家想到自己否也遇上了这样的问题。
非常丰富的人物技能不要太帅 《COD12黑色行动3》Bug列表: -在启动游戏时音频设置不会把麦克风音量再行调整到100%,然后不会自动调整至50%。即使几乎重新启动游戏也不了解决问题这个问题,这里是必须补丁来修缮的问题。
-恒定为站姿的情况下无法用于减速。 -按钮加快按钮是唯一使地狱风暴导弹加快的方式。 -数字键和数字小键盘的起到完全相同,但根据《COD》前不作PC版的惯例来看,它们的起到应当是有所不同的才对。
-用于全屏模式下开始游戏,在顺利启动游戏之前按下任何按钮皆不会造成游戏以窗口化启动。这被迫玩家不能重新启动游戏。当然,这个可以通过Alt+Enter的快捷键解决问题。
-在全屏模式下解散游戏几秒内屏幕不会变红。 -游戏闲置CPU太大。
可以参照下面链接中的涉及文章。 -每场比赛完结后的几秒内会表明蓝屏。
-在The Giant将是地图中每次有人启动电源时都会造成游戏卡顿,仅有在线上多人模式下启动时。 -转入第一人称丧生行动后不会落成配置文件视距,而非玩家在比赛开始前自定义设置的视距。 -在多人游戏僵尸模式中,从Junction到Waterfront District区域时,帧亲率不会从60fps急剧下降为15fps。
-每次重新加入多人游戏僵尸模式比赛时都要播出影片,移除影片文件就不必再行看了,解释这并不是在加载游戏地图时用来给玩家去找时间的适当过程。 -游戏列表里的玩家比例让人不懂。玩家想要告诉清楚的数字,到底在这些游戏列表里有多少玩家在玩,而不是一个比例。 还有不少其它问题尚待找到,你有找到什么问题可以facebook体现,或是共享一下你的解决办法。
更加多该游戏的近期动态,还请求注目巴士单机COD12专区。
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多建在城郊或风景区,中国古代称别业、别馆,3 世纪,意大利山坡地带出现台阶式别墅。中国西晋出现别墅,如洛阳石崇的金谷别墅。此外,历代著名的...
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